viernes, 20 de febrero de 2015

8 Todos quieren la Realidad Virtual

LG se une a otros fabricantes que intentan catapultar esta tecnología al mercado de consumo. Samsung, con Gear VR, o las famosas Oculus Rift se convierten en la esperanza de un sector en el que Microsoft, con HoloLens, aspira a revolucionarlo.
El efecto es gracioso. Muy interesante, incluso. El «engaño» al cerebro que acometen los llamados «headset» y visores de Realidad Virtual, tan de moda en la actualidad, está bastante bien logrado. En su intento por acercar esta tecnología que regresa ahora con más fuerza que nunca al público masivo Google, Samsung y LG han caminado, cada uno por su terreno, en la fabricación de sendos dispositivos que consiguen el efecto de inmersión. Sí, pero con truco.

El mundo del entretenimiento tampoco quiere perder el tren. Sony anunció Morpheus, que se adaptará a la consola de nueva generación PlayStation 4 y que creará nuevas sensaciones para los videojuegos, sobre todo los de aventuras gráficas y disparos. Su pantalla LCD se comporta bastante bien en comparación con el panel OLED de las Oculus. Ambos productos, de momento, funcionan con cables, aunque en un futuro es posible que se le ajuste una conexión inalámbrica. Ahí, habrá que ajustar la velocidad porque a corta distancia, las proyecciones a 30 fps en lugar de 60 fps, pueden provocar mareos por la falta de sincronización.

Aquí les dejo el  PROYECTO MORPHEUS
Aquí les dejo el  OCULUS RIFT

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